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카카오게임즈, 2025년 적자 전환
게임 중심 구조적 기반 강화 주력… 신작 파이프라인 순차 공개
게임 완성도·시장 검증 선행 후 대형 타이틀 본격 공개
양준규 기자 기자페이지 + 입력 2026-02-11 16:36:53
▲ 카카오게임즈가 2025년 적자 전환했다. 카카오게임즈 제공
 
카카오게임즈가 2025년 신작 부재 영향으로 적자전환했다. 카카오는 2026년 신작을 대거 출시하며 실적 반등을 노린다는 계획이다.
 
카카오게임즈는 2025년 실적을 11일 발표했다. 카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 연간 매출 4650억 원을 기록했다. 연간 매출은 전년 대비 약 26% 감소했으며 영업손실은 396억 원이다.
 
2025년 4분기 매출은 989억 원으로 전년 동기 대비 약 26% 감소했으며 영업손실은 131억 원으로 나타났다.
 
카카오게임즈는 “2025년에는 신작 출시 공백 및 글로벌 투자 확대 영향이 실적에 반영됐다”며 “비핵심 사업을 축소하고 핵심 사업인 게임 중심으로 사업 방향을 재정비해 구조적 기반을 강화해 왔다”고 설명했다.
 
카카오게임즈는 올해 재원 운용의 유연성을 기반으로 장르 및 PC온라인, 콘솔 등으로 플랫폼 확장을 본격화한다. 특히 대형 게임의 완성도 및 시장 검증을 거쳐 하반기부터 글로벌 시장을 공략하는 파이프라인을 가시화하며 성장 모멘텀을 확보해 나갈 계획이다.
 
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1분기에는 SM엔터테인먼트 소속 아티스트를 모티브로 한 모바일 캐주얼 게임 ‘슴미니즈’를 선보이며 글로벌 팬덤 캐주얼 장르를 라인업에 추가한다.
 
이후 대형 신작 ‘오딘Q’와 ‘아키에이지 크로니클’을 통해 ‘오딘’과 ‘아키에이지’ 등 핵심 IP를 PC온라인·콘솔 등 글로벌 플랫폼으로 확장한다.
 
아울러 △전략 어드벤처 RPG 던전 어라이즈 △2.5D MMORPG 프로젝트 OQ △오픈월드 좀비 생존 시뮬레이터 갓 세이브 버밍엄 △서브컬쳐 육성 시뮬레이션 프로젝트 C 등 다채로운 신작도 순차 공개할 예정이다.
 
한상우 카카오게임즈 대표는 “지금까지 다져온 구조 개편을 바탕으로 준비 중인 신작들을 가시화할 예정”이라며 “게임 개발에 역량을 끌어모아 자체 IP 확장뿐 아니라 플랫폼, 장르, 지역 별 다변화된 웰메이드 신작을 선보일 수 있도록 노력하겠다”고 말했다. 
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