펄어비스가 지난해 매출과 영업이익, 당기순이익이 모두 감소하며 부진한 성적을 거뒀다. 그러나 4분기 실적이 회복되고 오랫동안 연기됐던 ‘검은사막 모바일’ 중국 출시가 확정되며 반등에 대한 기대감이 커지고 있다.
펄어비스는 2021년 실적 및 4분기 실적을 15일 발표했다. 펄어비스는 지난해 연결 기준 전년 대비 17.4% 감소한 4038억원의 매출을 기록했다. 영업이익은 430억원으로 전년 대비 72.6%나 감소했다. 당기순이익 역시 전년 대비 39.4% 감소한 611억원을 기록했다.
펄어비스는 지난해 신작 게임 라인업이 부재한 상태에서 주력 게임인 ‘검은사막’ 이용자도 이탈하며 매출 하락을 겪었다. 여기에 게임 업계 연봉 상승으로 인건비 부담이 증가하며 수익성이 악화됐다.
그러나 4분기에는 설산 및 캐릭터 리부트와 ‘칼페온 연회’ 등으로 신규 이용자가 165% 증가하며 실적이 반등했다. 특히 북미·유럽에서 이용자가 230% 증가했다. 연간 매출에서 해외 매출 비중이 81%를 차지하는 상황에서 북미·유럽 시장이 확대된 것은 긍정적인 신호다.
펄어비스의 4분기 매출은 전년 동기 대비 11.7% 증가한 1180억원이다. 영업이익 역시 257억원을 기록해 전년 동기 대비 28.5% 증가했다. 당기순이익은 전년 대비 무려 881.8% 증가한 108억원을 기록했다.
펄어비스는 IP 확대를 통해 글로벌 경쟁력을 강화할 계획이다. 특히 ‘검은사막 모바일’의 중국 서비스 일정이 확정되면서 중국 시장 진출에 대한 기대감을 높이고 있다. 펄어비스는 오래전부터 ‘검은사막 모바일’의 중국 진출을 계획했지만 중국 정부가 한국 게임에 대해 판호(중국 내 게임 서비스 허가) 발급을 중단하면서 출시가 미뤄져 왔다. 그러나 중국 정부가 지난해 6월 검은사막 모바일에 대해 판호를 발급하며 다시 중국 출시를 추진할 수 있게 됐다.
검은사막 모바일은 최근 중국 내에서 세 번의 테스트를 성공적으로 마치고 정식 서비스를 준비 중이다. 김경만 펄어비스 최고사업책임자는 “퍼블리셔와 합의하에 검은사막 모바일의 클로즈 베타 테스트와 출시 날짜가 확정된 상태다”고 말했다.
펄어비스는 붉은 사막, 도깨비, Plan 8 등 차기작도 순조롭게 진행 중이다. 조석우 펄어비스 최고재무책임자는 “검은사막과 이브의 안정적인 라이브 서비스를 이어가는 가운데 검은사막 모바일의 중국 출시와 신규 IP 마케팅에 집중하겠다”며 “2022년은 IP 확대와 신작을 통한 라인업 다변화로 재무적 성장을 이끌어내겠다”고 말했다.
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