젠슨 황 전 엔비디아 CEO가 사임한 이후 그래픽카드 등 게이밍 관련 부품 생산량이 줄어들고 가격이 폭등할 수 있다는 우려가 나온다. 엔비디아 사업 구조 상 게이밍 부품은 수익성이 떨어지기 때문이다.
AI 열풍 이전 엔비디아의 주요 수입원은 게이밍 매출이었다. 그러나 AI 산업이 폭발적으로 성장하고 데이터센터 수요가 늘어나며 데이터센터 매출 비중이 급격히 상승했다.
회계연도 기준 2018년 엔비디아의 게이밍 매출 비중은 56.8%였으며 데이터센터 비중은 19.9%였다.
그러나 엔비디아의 2026 회계연도(2025년 2월~2026년 1월) 기준 전체 매출 2159억 달러 중 데이터센터 매출이 1937억 달러로 전체 매출의 89.7%에 달했으며 게이밍 부품 매출은 160억 달러로 전체 매출의 7.4%에 불과했다.
또한 데이터센터 및 컴퓨팅 부문 영업이익률이 67~71% 수준인 반면에 그래픽카드 등 게이밍 부품 영업이익률은 40~49% 수준으로 알려졌다.
생산 라인과 메모리 반도체 공급량이 한정돼 있다는 것을 고려하면 엔비디아의 입장에서는 게이밍 부품보다 데이터센터용 부품을 만드는 것이 더 유리하다.
이에 따라 황 전 CEO를 대신해 새로운 CEO가 부임한다면 게이밍 부품 쪽 생산을 대폭 축소할 수 있다는 주장이 힘을 얻고 있다.
엔비디아는 1993년 PC 3D 게임 그래픽 가속기를 만들기 위해 설립됐다. 1993년부터 엔비디아 경영에 참여한 황 전 CEO 또한 게이밍 분야에 애정을 가진 것으로 알려졌다.
황 전 CEO는 올해 6월 방한 당시 “게이밍은 엔비디아의 출발점”이라며 게임에 대한 애정을 드러낸 바 있다. 황 전 CEO는 방한 첫 일정으로 홍대 인근 PC방을 찾았고 “한국의 PC방 문화가 지포스를 세계적인 브랜드로 키웠다”라고 말한 바 있다.
황 전 CEO의 경우 게이밍 분야에 애정이 있기 때문에 게이밍 부품 생산량을 유지할 수도 있으나 수익성을 최우선으로 하는 새로운 CEO가 부임할 경우 데이터센터 물량에 더 집중할 수 있다는 주장이 힘을 얻고 있다.
실제로 올해 메모리 반도체 가격이 급등하며 엔비디아 그래픽카드 가격 또한 원가 상승을 반영해 상승했다.
출시 당시 999달러였던 RTX 5080 가격은 11월 해외 실판매가 기준 2000~2300달러에 달하는 것으로 알려졌다. RTX 5070은 549달러에서 850~950달러로 올랐으며 RTX 5060의 경우 299달러에서 480~530달러 수준까지 올랐다.
2026년 기준 엔비디아는 데스크톱 외장 그래픽카드 신규 출하량의 약 90%를 차지하고 있다. 이러한 상홍에서 엔비디아가 그래픽카드 생산을 줄인다면 그래픽카드 품귀 현상과 함께 급격한 가격 상승이 예상된다.
엔비디아 CEO 교체 이후 생산량 조절을 통해 엔비디아의 실적은 상승할 수 있으나 고성능 그래픽카드를 구매하는 게이머의 입장에서는 부품 가격 부담이 커질 전망이다.
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